El arte de hacer parecer real lo que no lo es está de moda en el cine. En realidad, lo ha estado desde siempre. Sirva de ejemplo el post de la semana pasada, en el que mostrábamos la creación de los efectos visuales de "White House Down", con una simulación bastante bien lograda de todos los vehículos militares y una recreación impecable de la Casa Blanca en 3D.
Esta semana, sin embargo, nos centramos en el caso contrario. Caso, por cierto, que me ha llamado especialmente la atención: la inminente presentación a principios del año que viene de "Need For Speed - The Movie".
¿Por qué digo que se trata del caso contrario? Bien, creo que el fotograma que acabáis de ver deja bastante claro a qué me refiero.
Al ver esa imagen, estoy seguro de que mucha gente pensará: "¡Qué falso queda eso! ¡Si parece un vídeojuego!" Y es que, señoras y señores, como ya saben, la película está basada en el vídeojuego del mismo nombre, y es de admirar el impresionante trabajo que el equipo de rodaje está llevando a cabo: Intentar que la realidad parezca un vídeojuego.
No, no les estoy tomando el pelo. La escena que han visto no ha sido creada por ordenador. Lo que el equipo de DreamWorks ha hecho es fabricar los coches para la película a partir de los modelos originales (sintiéndolo mucho los amantes de los coches no verán un auténtico Veyron rodando a toda velocidad, sino una réplica), intentando que parezcan de juguete, como salidos de un vídeojuego. Y lo han conseguido.
Por si siguen sin creerme, sirva de prueba esta imagen del making-of de la película:
Sí, la imagen es real, pero el coche parece hecho por software, aunque también es real.
En cierto modo, tiene su arte el ir en contra de la corriente actual, en la que cada vez se intentan conseguir renders más y más fotorrealistas, utilizando vehículos reales haciendo que parezcan renders.
Tampoco se han añadido demasiados efectos visuales en post. Alguno sí, como se puede ver en el trailer más abajo, pero la gran mayoría de los choques y demás accidentes están grabados en set, es decir, son efectos especiales, para dar un mayor realismo a la escena.
Accidente real grabado en set.
(Obsérvese la helicam al fondo de la imagen, así como al equipo de rodaje en el margen izquierdo)
Accidente simulado por CG
Intenta emular un vídeojuego, por lo que no es fotorrealista.














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